Doble Máster en

CONCEPT ART
Y MÁSTER PROPIO UCM EN ARTE DIGITAL PARA VIDEOJUEGOS

FÓRMATE EN EL
PERFIL ARTÍSTICO MÁS
DEMANDADO POR EL SECTOR
COMPLETA TU FORMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON LAS MEJORES TÉCNICAS DE CONCEPTUALIZACIÓN Y PREPRODUCCIÓN
El Doble Máster propio UCM en Arte Digital para Videojuegos y Máster en Concept Art consta de 840 horas distribuidas en 10 meses, un curso lectivo, confeccionado con las partes más importantes de los módulos de ambos másteres.
Este Máster presenta el programa formativo más completo en los perfiles artísticos demandados por el sector: Concept Artist, Modelador 3d y el del Artista más técnico (VFX, render, motores, etc). Consta de un taller de proyectos de 150 horas (horas de clase con profesor en el aula), y carácter multidisciplinar en el cual se colabora con los otros 3 Comunicación y Gestión, Máster propio UCM en Diseño y Máster propio UCM en Desarrollo de videojuegos; para desarrollar de forma conjunta un videojuego como proyecto final que competirá en los principales programas (entre ellos PlayStation Talents) y ferias del sector.
¿CÓMO QUIERES ESTUDIAR?
Elige la formación que más se adapte a tu necesidades, todos nuestros másteres ofrecen la posibilidad de cursarse de manera presencial o semipresencial a distancia.
¿Quieres saber más sobre la modalidad semipresencial?
SALIDAS PROFESIONALES
  • Game Artist
  • Modeling Artist
  • Surfacing Artist
  • Lockdev Artist
  • 3D Artist
  • Character Design Artist
  • Concept Artist
  • Environment Design Artist
  • Storyboarding Artist
10 meses
840 horas
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CONTÁCTANOS
MÓDULO
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
  • El videojuego, contexto y situación socioeconómica
  • Arte, diseño y tecnología en el videojuego
  • Géneros, categorías y tipos de juegos
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MÓDULO
EMPRESA DIGITAL Y GESTIÓN DE PROYECTOS DE VIDEOJUEGOS
  • La propiedad intelectual e industrial en el ámbito internacional
  • Modelos de negocio y estrategias de venta en el ámbito del videojuego
  • Gestión y dirección de proyectos digitales de base tecnológica
MÓDULO
MARKETING Y COMUNICACIÓN
  • Comunicación Integrada de Marketing
  • Estrategias de Comunicación y Social Media
  • Fundamentos del Marketing Estratégico
  • Marketing Operativo Operacional
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MÓDULO
Taller de Proyectos
  • Proyecto de Grupo
DISEÑO, PROGRAMACIÓN, ARTE, MARKETING Y PRODUCCIÓN JUNTOS PARA CREAR UN GRAN PROYECTO
Este máster completa un ecosistema de formación continua que la UCM viene desarrollando en el ámbito académico de los videojuegos durante los últimos 15 años. Impartidos de manera conjunta por la Facultad de Informática, la Facultad de Comercio y Turismo y Voxel School, los másteres de este ecosistema se unen para realizar ambiciosos  videojuegos que impulsen la proyección profesional de sus alumnos.
EQUIPOS MULTIDISCIPLINARES
Los proyectos desarrollados en el máster se conforman con los mismos departamentos involucrados en el desarrollo de un videojuego real : Arte, Programación, Diseño y Marketing, Comunicación y Producción.
TUTORIZADO POR EXPERTOS
Nuestros alumnos cuentan con la ayuda de profesores con gran empresas en las mejores empresas,  como por ejemplo PlayStation, Devolver Digital, KochMedia, Tequila Works o Mercury Steam.
PARTICIPA EN FERIAS
En Voxel School velamos por que los proyectos de nuestros alumnos lleguen lo más lejos posible dándoles toda la visibilidad que sea necesaria, desde la asistencia a ferias hasta la posibilidad de participar en convocatorias de premios como los PlayStation Talents.

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ELLOS LO HAN
CONSEGUIDO

Con 6 juegos premiados y 3 finalistas, Voxel School es la escuela de postgrado más premiada de España en los PlayStation Talents.

Muchos  de los proyectos gestados en nuestras  aulas  han sido publicados o continúan en desarrollo gracias al programa PlayStation Camps y serán publicados en PlayStation 4 próximamente.

GUAYOTA
Guayota de Team Occlusion, la aventura basada en la mitología canaria, ganador del premio al Juego más Innovador en la VI Edición de los Premios PlayStation® Talents, nominado a Mejor Juego y a Mejor Arte.
INNER ASHES
Inner Ashes de Calathea Game Studio, un videojuego narrativo de puzzles que nos pondrá en la piel de un enfermo de Alzheimer, ganador del premio Compromiso PlayStation en la VI Edición de los Premios PlayStation® Talents.
TWOGETHER
Un videojuego de aventuras y puzzles en que tendremos que ayudar a Sam y Rafi a escapar de Hexacell, ganador de Mejor Arte en V Edición de los Premios PlayStation® Talents, y actualmente desarrollándose por Flaming Llama Studio.
TAPE
Tape es un juego de terror en primera persona, desarrollado por Black Chili Goat Studio, ganador del premio al Juego más Innovador en la IV Edición de los Premios PlayStation Talents.
CHILDHOOD
Childhood nos cuenta la historia de lucha de una niña huérfana que tiene que cuidar de sí misma y de sus hermanos, ganador del premio a Mejor Juego Infantil en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents.
ACES OF MULTIVERSE
Aces of Multiverse combina los videojuegos competitivos con el deporte creando un proyecto único, ganador del premio al Mejor Juego Competitivo Online en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents, y ya lanzado al mercado.
NUESTROS PROYECTOS DE ESTE CURSO
NEGROGNOMICON
NEHAN
VOIDOUT
HELL of FAME
POTS AND POTIONS
LOS MEJORES PROFESIONALES
Eduardo Nodar
Eduardo Nodar
Director en Kraken Studios, freelance Blur Studios
Profesor del Máster Avanzado en Environment Artist
Gonzalo de Francisco
Gonzalo de Francisco
Techical Artist
José Ochoa
José Ochoa
Carlos Ortiz
Carlos Ortiz
Concept Artist
Formación relacionada

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