Doble Máster propio UCM en

ARTE DIGITAL PARA VIDEOJUEGOS
Y MÁSTER EN ESCULTURA DIGITAL

SUMA EXPERIENCIA
CON LOS MEJORES
EXPERTOS
COMPLETA TU FORMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON LAS TÉCNICAS MÁS AVANZADAS DE MODELADO Y ESCULTURA DIGITAL

Este Máster presenta el programa formativo más completo en los perfiles artísticos demandados por el sector: Concept Artist, Modelador 3d y el del Artista más técnico (VFX, render, motores, etc). Consta de un taller de proyectos de 150 horas (horas de clase con profesor en el aula), y carácter multidisciplinar en el cual se colabora con los otros 3 Comunicación y Gestión, Máster propio UCM en Diseño y Máster propio UCM en Desarrollo de videojuegos; para desarrollar de forma conjunta un videojuego como proyecto final que competirá en los principales programas (entre ellos PlayStation Talents) y ferias del sector

De entre todos los proyectos finales de videojuegos, el que PlayStation elija como el mejor, pasará de forma directa la final de los Premios anuales PlayStation, cuyo principal premio es el acceso a la incubadora de proyectos de PlayStation Camps y 100.000 euros en Marketing. PS Talents da la oportunidad al equipo de trabajo de desarrollar y comercializar su videojuego para PS4™, con una potente campaña de Marketing de la mano de Sony PlayStation.

¿CÓMO QUIERES ESTUDIAR?
Elige la formación que más se adapte a tu necesidades, todos nuestros másteres ofrecen la posibilidad de cursarse de manera presencial o semipresencial a distancia.
¿Quieres saber más sobre la modalidad semipresencial?
SALIDAS PROFESIONALES
  • Game Artist
  • Concept Artist
  • Lockdev Artist
  • 3D Artist
  • Character Artist
  • Surfacing Artist
  • 3D Generalist
  • Modeling Artist
10 meses
870 horas
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MÓDULO
ARTE 2D Y FUNDAMENTOS DEL MODELADO 3D
  • Concept Art para Videojuejuegos
  • Texturizado 2D
  • Animación 2D
  • Fundamentos y Técnicas escultóricas
  • Modelado 3D
  • Escultura Digital
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MÓDULO
ARTE 3D, ESCULTURA Y MODELADO DIGITAL
  • Modelado Avanzado para Videojuegos
  • Texturizado 3D
  • Modelado de Escenarios y Objetos
  • Modelado y Simulación de Tejidos y Pelo
  • Modelado de Personajes y Criaturas
MÓDULO
ANIMACIÓN Y MOTORES DE VIDEOJUEGOS Y TÉCNICAS AVANZADAS
  • Iluminación, Shading y VFX en Motores de Videojuegos
  • Animación para Videojuegos
  • Texturizado , Shaders y Materiales
  • Prototipado e Impresión 3D
  • Escaneado y Fotogrametría
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MÓDULO
Taller de Proyectos
  • Proyecto de Grupo
  • Portfolio Demo-reel
DISEÑO, PROGRAMACIÓN, ARTE, MARKETING Y PRODUCCIÓN JUNTOS PARA CREAR UN GRAN PROYECTO
Este máster completa un ecosistema de formación continua que la UCM viene desarrollando en el ámbito académico de los videojuegos durante los últimos 15 años. Impartidos de manera conjunta por la Facultad de Informática, la Facultad de Comercio y Turismo y Voxel School, los másteres de este ecosistema se unen para realizar ambiciosos  videojuegos que impulsen la proyección profesional de sus alumnos.
EQUIPOS MULTIDISCIPLINARES
Los proyectos desarrollados en el máster se conforman  con los mismos departamentos involucrados en el desarrollo de un videojuego real : Arte, Programación, Diseño y Marketing, Comunicación y Producción.
TUTORIZADO POR EXPERTOS
Nuestros alumnos cuentan con la ayuda de profesores con gran empresas en las mejores empresas,  como por ejemplo PlayStation, Devolver Digital, KochMedia, Tequila Works o Mercury Steam.
PARTICIPA EN FERIAS
En Voxel School velamos por que los proyectos de nuestros alumnos lleguen lo más lejos posible dándoles toda la visibilidad que sea necesaria, desde la asistencia a ferias hasta la posibilidad de participar en convocatorias de premios como los PlayStation Talents.

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ELLOS LO HAN
CONSEGUIDO

Con 6 juegos premiados y 3 finalistas, Voxel School es la escuela de postgrado más premiada de España en los PlayStation Talents.

Muchos  de los proyectos gestados en nuestras  aulas  han sido publicados o continúan en desarrollo gracias al programa PlayStation Camps y serán publicados en PlayStation 4 próximamente.

GUAYOTA
Guayota de Team Occlusion, la aventura basada en la mitología canaria, ganador del premio al Juego más Innovador en la VI Edición de los Premios PlayStation® Talents, nominado a Mejor Juego y a Mejor Arte.
INNER ASHES
Inner Ashes de Calathea Game Studio, un videojuego narrativo de puzzles que nos pondrá en la piel de un enfermo de Alzheimer, ganador del premio Compromiso PlayStation en la VI Edición de los Premios PlayStation® Talents.
TWOGETHER
Un videojuego de aventuras y puzzles en que tendremos que ayudar a Sam y Rafi a escapar de Hexacell, ganador de Mejor Arte en V Edición de los Premios PlayStation® Talents, y actualmente desarrollándose por Flaming Llama Studio.
TAPE
Tape es un juego de terror en primera persona, desarrollado por Black Chili Goat Studio, ganador del premio al Juego más Innovador en la IV Edición de los Premios PlayStation Talents.
CHILDHOOD
Childhood nos cuenta la historia de lucha de una niña huérfana que tiene que cuidar de sí misma y de sus hermanos, ganador del premio a Mejor Juego Infantil en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents.
ACES OF MULTIVERSE
Aces of Multiverse combina los videojuegos competitivos con el deporte creando un proyecto único, ganador del premio al Mejor Juego Competitivo Online en la V Edición de los Premios PlayStation® Talents, y ya lanzado al mercado.
NUESTROS PROYECTOS DE ESTE CURSO
NEGROGNOMICON
NEHAN
VOIDOUT
HELL of FAME
POTS AND POTIONS
LOS MEJORES PROFESIONALES
Eduardo Nodar
Eduardo Nodar
Director en Kraken Studios, freelance Blur Studios
Profesor del Máster Avanzado en Environment Artist
José Cuesta
José Cuesta
Director General en Voxel School / Director Creativo en Wildbit Studios
Profesor de Animación 3D. Máster UCM Arte Digital Videojuegos
Marc Sureda
Marc Sureda
Technical Artist
Voxel Labs
Almudena Montero
Almudena Montero
Senior Modeler
Voxel Labs
Formación relacionada
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